Размышления после недавнего клипмейкерства. За последние полгода я хорошо подлечил свой перфекционизм, который не давал делать то, что могло не получиться идеально / как задумано. Взять того же "Призрака". Когда появилась сама идея, я бегал по потолку в отчаянии, потому что "Фаааак!! Я не умею собирать клипы, как _вставьте имя_ !! Ведь такая богатая идея, а соберу унылое говно! Пичаль-пичаль Т_Т". В итоге, спустя полгода, ничё, собрал. За два дня. И даже понравилось, как получилось. Да, кто-то смог бы лучше. А я пока могу вот так. Что характерно, технические скилы я за это время не прокачивал, изменилось только отношение к процессу. То же самое и с рисунками, и в своё время со стихами. Просто в какой-то момент я решил, что даже средний результат и сам процесс доставляют достаточно удовольствия, чтобы что-то делать.
Имхо, в любом творчестве (да и по жизни вообще) важен даже не столько уровень мастерства, сколько здоровая самооценка. Потому что новички с позицией "я уже гений, расти некуда, руки прочь от моего Шедевра" вызывают ровно такое же недоумение, как и мастера с позицией "ах, кто пустил эту челядь в интернет". Возникает резонный вопрос, а что, собственно, вы забыли среди этой челяди, если весь такой из себя молодец? Почему не идёте общаться с такими же мастерами?
А так, когда не ставишь цель сделать идеально, - легко всё. Никому не должен, и себе в первую очередь. Зачем на ровном месте придумывать сложности, правила? И превращать удовольствие в тяжкий труд с оглядкой на кого-то. Ну да, сам только недавно до этого дорос, но дорос ведь )))
Гыгысь, закончил второй клип Джон ходит к психоаналитику на тему того, что Шерлок ему изменяет. Внезапно с барышнями. Страдат. Слишком буквально понимает фразу "get over" Но в конце они, конечно, мирятся. Правда, это не совсем конец
Прописал сценарий, качаю новую версию Ксилисофта, ибо первый ушёл в глубокий триал и на серийник не реагирует. Если повезёт, соберётся побыстрее. Надеюсь. Всё-таки многие сцены собираются из одного большого фрагмента. Зато нашла себе заморочку с музыкой
Ребята, нужна помощь по клипу. Напишите, пожалуйста, где в "Шерлоке" (оба сезона + пилот) есть а) забавные бытовые и б) "романтические" сцены с Джоном и Шерлоком.
История с очередным клипом Задумывался ещё во времена "Призрака" в качестве стёбной отдушины, делать пока не начинала от слова совсем. С одной стороны, хочется собрать - особенно бонусный финал, который пока непонятно, как приклеивать к основной части - но помятуя всё того же "Призрака" дело кажется долгим. Да и сценария - одни наброски. И вообще.
Знаменитый нью-йоркский дизайнер Милтон Глейзер (Milton Glazer) рассказал,чему надо учиться дизайнерам.
Его речь Ten Things I Have Learned стала программной и очень скоро разлетелась на цитаты.
Работайте только с теми, кто вам нравится. У меня ушло много времени на то, чтобы сформулировать для себя это правило. Когда я начинал, думал наоборот, что профессионализм ― это умение работать с любыми клиентами. Но с годами стало понятно, что самый осмысленный и хороший дизайн был придуман для тех заказчиков, которые в последствии стали моими друзьями. Похоже, что симпатия в нашей работе гораздо важнее профессионализма.
читать дальшеЕсли у вас есть выбор, не устраивайтесь на работу. Однажды я услышал по радио интервью с замечательным композитором и философом Джоном Кейджем. Ему было тогда 75. Ведущий спросил: «Как подготовиться к старости?». Я навсегда запомнил ответ Кейджа: «У меня есть один совет. Никогда не ходите на работу. Если в течение всей жизни вы каждый день ходите в офис, однажды вас выставят за дверь и отправят на пенсию. И тогда вы уж точно не будете готовы к старости ― она застанет вас врасплох. Посмотрите на меня. С 12 лет каждый день я делаю одно и то же: просыпаюсь и думаю о том, как заработать себе на кусок хлеба. Жизнь не изменилась после того, как я стал стариком».
Избегайте неприятных людей. Это продолжение первого правила. В 60-х работал гештальт-терапевт по имени Фритц Перлс. Он предположил, что во всех отношениях люди либо отравляют жизнь друг друга, либо подпитывают ее. При этом все зависит не от человека, а именно от отношений. Знаете, есть простой способ проверить, как влияет на вас общение с кем-нибудь. Проведите с этим человеком некоторое время, поужинайте, прогуляйтесь или выпейте вместе по стаканчику чего-нибудь. И обратите внимание на то, как вы будете чувствовать себя после этой встречи ― воодушевленным или уставшим. И все станет понятно. Всегда используйте этот тест.
Опыта недостаточно, или почему хорошее враг лучшего. Я уже говорил, что в молодости был одержим профессионализмом. На самом же деле опыт ― это еще одно ограничение. Если вам нужен хирург, вы скорее всего обратитесь к тому, кто делал именно эту операцию много раз. Вам не нужен человек, который намерен изобрести новый способ пользоваться скальпелем. Нет-нет, никаких экспериментов, пожалуйста, делайте все так, как вы делали это всегда и как делали до вас. В нашей работе все наоборот ― хорош тот, кто не повторяет за собой и другими. Хороший дизайнером каждый раз хочет пользоваться скальпелем по-новому или вообще решает вместо скальпеля использовать садовую лейку.
Меньше не всегда лучше. Все мы слышали выражение «лучше меньше, но лучше». Это не совсем правда. Одним прекрасным утром я проснулся и понял, что это скорее всего полная чушь. Оно, может быть, звучит неплохо, но в нашей области этот парадокс не имеет смысла. Вспомните персидские ковры, разве в их случае «меньше» было бы лучше? Тоже самое можно сказать про работы Гауди, стиль ар-нуво и много что еще. Поэтому я сформулировал для себя новое правило: лучше, когда всего ровно столько, сколько нужно.
Не доверяйте стилям. Уверен, вы все видели иллюстрации Пикассо для «Неведомого шедевра» Бальзака. Он изобразил быка в 12 разных стилях, от натуралистичной манеры до абстракции в одну линию. В данном случае стиль ― понятие неактуальное. Глупо отдавать себя какому-то одному стилю, потому что ни один из них не заслуживает вас целиком. Для дизайнеров старой закалки это всегда было проблемой, потому что с годами вырабатывается почерк и визуальный вокабуляр. Но мода на стили опосредованна экономическими показателями, то есть практически математикой ― с ней не поспоришь. Об этом писал еще Маркс. Поэтому каждые десять лет сменяется стилистическая парадигма, и вещи начинают выглядеть иначе. То же самое происходит со шрифтами и графикой. Если вы планируете просуществовать в профессии больше одного десятилетия, очень рекомендую быть готовым к этой смене.